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Tipo Psíquico en PokéSurvivor

Todo lo que hace el tipo Psíquico en PokéSurvivor: a cuáles de los 18 tipos castigan sus movimientos, quién los aguanta, todos los movimientos de Psíquico con los que puedes construir y la arena legendaria que lo pone a prueba.

4
movimientos
4
evolucionan
96
Pokémon
23
legendarios

Al atacar

Jugar Psíquico en ataque

Los movimientos de Psíquico hacen ×1,6 de daño a estos tipos.

Al defender

Jugar contra Psíquico

Estos tipos hacen ×1,6 de daño a los Pokémon de Psíquico, así que trata sus ataques como la amenaza real.

el doble tipo topea en ×2,4

Contra un objetivo de doble tipo estos multiplicadores se multiplican y el resultado topea en ×2,4, así que una doble debilidad es una ventaja sólida y no una muerte garantizada.

Movimientos de Psíquico y sus evoluciones

4 de los 64 movimientos del juego son de tipo {type} y 4 de ellos pueden evolucionar.

La forma te dice cómo se lanza el movimiento, y eso importa tanto como el tipo: una órbita defiende tu cuerpo, un rayo mata a un objetivo grande y una ráfaga limpia una multitud.

Ver los movimientos →

La arena de grieta de Psíquico

Los legendarios de doble tipo eligen al azar uno de sus tipos para la arena, así que Templo Mental es la casa que verás más o menos la mitad de las veces que un legendario de Psíquico abra una grieta.

Legendarios de Psíquico

23 legendarios pueden abrir una grieta de Psíquico, incluidos los que solo pasan por este tipo en una mitad de su doble tipado.

Legendarios y arenas →

Compañeros de Psíquico

73 de los 966 compañeros son de tipo Psíquico en al menos uno de sus tipos, sin contar los legendarios de arriba. Los iniciales están marcados y cada entrada enlaza con la región de la que viene.

966 Pokémon · Pokédex →

Tipos que interactúan con Psíquico en la tabla, en ataque o en defensa, para lo que construyas después.

Preguntas frecuentes

¿El tipo Psíquico es bueno en PokéSurvivor?

Tiene 4 movimientos con los que construir, 4 de ellos evolucionables, y pega a 2 de los 18 tipos a ×1,6. Es suficiente variedad para sostener una partida, siempre que guardes una segunda respuesta contra lo que lo resista.

¿Contra qué son súper eficaces los movimientos de Psíquico?

Lucha, Veneno. Contra un objetivo de doble tipo esos multiplicadores se acumulan hasta el tope de ×2,4, que es el mayor bonus de daño que permite el juego.

¿A qué es débil el tipo Psíquico?

Los movimientos de estos tipos hacen ×1,6 a los Pokémon de Psíquico: Bicho, Fantasma, Siniestro. En el otro extremo, Psíquico recibe solo ×0,6 de Lucha, Psíquico, así que esos son los enfrentamientos que puedes ignorar.

¿Qué movimientos de Psíquico debería elegir?

Confusión, Psicorrayo, Psíquico, Psicocorte. Como norma, coge un movimiento de limpieza y otro de un solo objetivo, y añade una ranura de estadísticas o utilidad cuando tu daño ya sea estable.

¿Qué legendario guarda la arena de Psíquico?

Templo Mental es la arena de grieta de {type}, y los legendarios que pueden abrirla son Mewtwo, Mew, Lugia, Celebi, Latias, Latios, Jirachi, Deoxys. Ganar siempre vale ×10 tickets de gacha.

¿Probamos una partida?

El juego es gratis, se abre en una pestaña y guarda tu progreso en la nube si creas una cuenta. Elige compañero y mira cuánto aguantas.