Creador de tier list de Pokémon
Ordena los 966 Pokémon de PokéSurvivor en los tiers S, A, B, C y D. Renombra y colorea las filas, añade o quita las que quieras y reinicia el tablero entero con un clic cuando quieras empezar de cero.
Arrastra un Pokémon a una fila — la marca te enseña exactamente dónde va a caer — o tócalo y elige un tier. Haz clic en el nombre de un tier para renombrarlo, y suelta un Pokémon en la lista de abajo para sacarlo del tablero. Cuando te guste el resultado, guárdalo como imagen o compártelo.
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Pokémon clasificados
- Arrastra Pokémon aquí o toca uno de abajo
- Arrastra Pokémon aquí o toca uno de abajo
- Arrastra Pokémon aquí o toca uno de abajo
- Arrastra Pokémon aquí o toca uno de abajo
- Arrastra Pokémon aquí o toca uno de abajo
Quedan 966 de 966 Pokémon por clasificar · arrastra un Pokémon a un tier o tócalo para elegir uno
Cómo funciona el creador de tier lists
Con cuatro gestos controlas todo lo que hace el tablero.
- 1
Arrastra o toca un Pokémon
En un ordenador, arrastra cualquier sprite de la lista a un tier. La barra que aparece entre dos Pokémon marca dónde va a caer. En el móvil, toca el sprite y elige la fila en el diálogo.
- 2
Ordena dentro de una fila
Arrastra un Pokémon a izquierda o derecha dentro de su tier para reordenarlo, o llévalo a otro tier para cambiarlo de sitio. Si lo sueltas en la lista de sprites de abajo, vuelve al montón sin clasificar.
- 3
Ajusta los tiers
Haz clic en el nombre de un tier para renombrarlo y usa el botón de engranaje para cambiar su color, vaciarlo, añadir una fila encima o debajo, o borrarlo. Las flechas mueven la fila entera.
- 4
Guarda o comparte el resultado
Guardar como imagen dibuja todo el tablero en un PNG que puedes publicar donde quieras, y Compartir puede enviar esa imagen desde el panel de tu dispositivo o copiar el enlace.
Qué hace buena una tier list de PokéSurvivor
Clasificar el plantel es algo personal, pero estas cuatro preguntas deciden casi todas las posiciones.
Primero, sobrevivir
Una tier list de un juego de supervivencia no es una tabla de daño. Un Pokémon que llega a las últimas arenas de grieta sin gastar una revivida suele ir por delante de otro que limpia más rápido pero se cae al primer fallo.
Los movimientos pesan más que las estadísticas
En qué acaba evolucionando un compañero importa más que su punto de partida. Un inicial cuyo movimiento evolucionado barre y atraviesa merece estar más arriba de lo que su primer tramo sugiere.
Cobertura de tipos
Con la tabla topada en ×2,4 para los dobles tipos, un compañero cuyos tipos cubren las arenas que se te atragantan se gana su sitio por encima de otro más fuerte que no aporta nada nuevo.
Coste y ritmo
Los compañeros baratos entran pronto y aguantan los primeros diez minutos; los caros necesitan una partida montada a su alrededor. Los dos caben en un tablero, pero no en la misma fila.
No hay una única respuesta correcta
¿Probamos una partida?
El juego es gratis, se abre en una pestaña y guarda tu progreso en la nube si creas una cuenta. Elige compañero y mira cuánto aguantas.